La normale des facettes détermine l’orientation
de la facette, soit externe, soit interne. Normalement, les facettes sont orientées vers
l’extérieur de l’objet. Si vous voulez visualiser ou modifier
l’orientation d’une facette, utilisez cet outil :
Cette fonction est aussi accessible à partir de
l’outil « information » du pupitre.
Utilisation :
1. Cliquez sur l’élément d’intérêt à l’aide de la Baguette.
2. Choisissez « orienter les normales »
Le curseur Main apparaît.
3. Vous pouvez, si vous le désirez, inverser l’orientation de toutes les facettes du modèle.
Pour cela , il vous faut appuyer sur la touche entrée avant d’avoir effectué toute autre opération.
4. Cliquez sur chacune des facettes dont vous voulez vérifier l’orientation de la normale.
Un symbole indique l’orientation de la normale à cette facette. Vous pouvez utiliser les flèches pour vous déplacer autour du modèle.
5. Pressez la barre espace pour inverser l’orientation de la normale affichée.
Vous pouvez en suite, si nécessaire, reprendre l’action à partir de l’étape n°3.
6. Fin de l’action.
Terminez l’action en posant l’outil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale d’un outil /Comment terminer une action ?